在《最终幻想14》中,忍者作为2.4版本新增的职业,凭借其强大的团辅能力和高输出表现,逐渐受到了玩家们的关注。尽管忍者职业在游戏中有着独特的魅力,玩忍者的人却相对较少。本文将深入探讨ff14中忍者职业的转职方法、技能解析、输出循环以及一些玩忍者心得,旨在为玩家们提供全面的信息,帮助大家更好地理解和掌握这个职业。
一、忍者职业任务的接取
忍者职业是2.4版本新增的职业,想要转职为忍者,玩家需要先完成斧术师10级职业任务,并达到斧术师30级。完成这些条件后,可以前往仓库管理员隆沃尔德接取忍者职业任务,并加入双剑师行会。随后,通过完成“悄然声息的双剑师”任务,即可成功转职为忍者。
二、忍者起手爆发与输出循环
忍者作为物理输出职业,其起手爆发和输出循环至关重要。以下将分享《最终幻想14》6.0版本忍者起手爆发与输出循环打法:
1. 循环逻辑:忍者0技速下循环思路,通过计算得出每120秒(119.9+0.1延迟)就是一套完美循环。循环过程中,需要调整能力技在2.12秒战技后面的位置,以让循环接近完美。
2. 循环方案和起手打法:根据不同的需求,可以选择以下三种方案:
- 方案一:雷遁背刺流:极限飘逸,极致灵活,适合开荒。
- 方案二:背刺雷遁四六道流:极致伤害,背刺内威力打到极限,适合速刷。
- 方案三:普通背刺雷遁流:简单无脑,适合新手入门。
3. 部分技能解析:
- 生杀:在雷遁背刺流和普通背刺雷遁流中,生杀可以在雷牙后使用;在背刺雷遁四六道流中,生杀前置在后面需要延后分身。
- 分身和夺取:尽早夺取和分身确实在循环上会造成一定的背刺内威力损失,但可以优化循环。
- 镰鼬:开场如果有土遁,14秒前打镰鼬可以多嫖一发AOE被动;无土遁时,可以在分身结束前背刺的最后打出。
- 雷爪雷牙:雷爪雷牙会让与保持boss3米近战距离的忍者突进到距离为0,但需要保持手里有忍术,能提升存活率。
三、忍者技能摆放及输出手法
1. 结印摆放:天地人放在ERT三个键上,123对应三连,4斩耐,5续风遁。
2. 输出手法:忍者需要做开怪宏,15秒前结风遁,然后15秒后开怪,全力爆发。
四、玩忍者心得和手法
1. 忍者的定位是高爆发近战DPS+团队辅助,其独特的技能和定位使其在团队中发挥着重要作用。
2. 在普通循环输出手法中,需要先打好风遁,然后进行一系列技能的释放。
五、ff14成为忍者的方法
1. 玩家需要先完成双剑师等级达到Lv30、格斗家等级达到Lv15、完成1-30级双剑师职业任务及主线任务“青叶的思考”等条件。
2. 在利敏萨·罗敏萨下层甲板接取职业任务“触手可及的胜利”,转职为忍者特职。
通过以上内容,相信玩家们对《最终幻想14》中忍者职业有了更深入的了解。希望本文能为玩家们提供有价值的参考,帮助大家更好地掌握忍者职业,享受游戏带来的乐趣。
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