在《红色警戒2》这款经典战略游戏中,许多玩家对于如何一键部署和修理基地存在疑惑。以下,我将详细介绍如何实现这些操作,以及一些关于游戏规则文件的修改和单位设置的技巧。
一键部署和修理的基础
需要明确的是,游戏中并没有一键修复损坏基地的快捷键。若想实现一键修复,玩家需要手动修改规则文件rulesmd.ini
,将Repairsell=1
改为0
。即使如此,玩家也无法完全控制修复过程,一旦建筑受损,电脑会自动使用扳手进行修复,除非资金不足。
快捷键解析
《红色警戒2》中的快捷键包括:
1. 部署对象/部队:D
2. 警戒当前区域:G
3. 移动攻击:选择部队后,按住Ctrl+Shift
4. 散开:X
5. 强制开火:按住Ctrl键,用光标指示目标,再左击
6. 强制移动:按住Alt键,用光标指示目标,再左击
7. 选项菜单:ESC
8. 编队:Ctrl+1~9
9. 与选定阵营同盟:A
10. 选择同类型部队:T
自动修复损坏建筑的方法
若要自动修复损坏的建筑,玩家可以按照以下步骤操作:
1. 打开基地车,创建矿场和电力。
2. 创建完成后,在建筑物列表中选择兵营建筑物。
3. 制作兵营后,选择一个可创建位置。
4. 将兵营移动到选定的位置。
5. 制作完成后,选择工程师开始制造。
6. 等待工程师制造进度,并设定工程师路线。
7. 工程师制造完成后,选择损坏的建筑物。
8. 派遣不同工程师修复,修复完成后,建筑物的显示条将变成绿色。
修改建筑和添加兵种
在《红色警戒2》中,修改建筑和添加兵种需要编辑规则文件rulesmd.ini
。以下是一些基本步骤和注意事项:
1. 在规则文件开头声明所有单位、建筑、国家、武器的弹头。
2. 单位设置以方括号中的单位名称开头,例如磁暴步兵的设置。
3. 单位使用武器设置,如磁暴步兵的主武器设置。
4. 新单位的模型和图标问题,需要在artmd.ini
文件中添加模型定义。
5. 中文版的翻译问题,可以使用RA2CStrEditor
工具进行汉化。
规则文件结构
《红色警戒2》的规则文件结构大致分为五部分:
1. 系统设置,包括修理、升级、空投等。
2. 定义和声明,告知系统有哪些单位存在。
3. 详细设置,定义每个单位的所有内容。
4. 武器设置,定义单位使用的武器。
5. 弹头设置,定义弹头。
通过以上步骤,玩家可以轻松实现《红色警戒2》中的一键部署和修理基地,以及修改建筑和添加兵种。这些操作需要一定的耐心和细心,但对于真正热爱游戏的玩家来说,这些挑战都是值得的。
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