大家好,今日我们来探讨《明日方舟》中动态立绘的奥秘,并深入解析其背后的技术原理。文章将从动态立绘不动的原因、如何关闭动态立绘、游戏角色设定、以及Live2d技术的实现等方面展开,旨在为大家提供全面而深入的了解。
动态立绘不动的原因及解决方案
若《明日方舟》中的动态立绘出现不动的情况,可能的原因包括游戏卡顿或动态立绘设置为禁止状态。针对这些问题,玩家可以尝试以下解决方案:
1. 如果游戏卡顿,建议重新进入游戏。
2. 如果动态立绘设置为禁止状态,需要在游戏设置中将其更换为动态。
如何关闭动态立绘
对于想要关闭动态立绘的玩家,以下是操作步骤:
1. 运行《明日方舟》,进入游戏界面。
2. 打开主页的干员更换界面,选择你要担任助理的干员。
3. 进入干员页面,点击右下角调整位置。
4. 点击后即可进行调整。然后可以左右和上下拖动,随意调整动态立绘。
《明日方舟》的角色设定
《明日方舟》是一款策略手游,玩家将作为罗德岛的领导者博士,带领罗德岛的一众干员进入天灾地区,救助受难人群,处理源石争端,以及对抗未知阻碍。游戏中的角色分为以下几类:
- 先锋(VANGUARD):对部署有更佳效果的职业,一般放置于近战位,费用和属性整体较低,主要造成物理伤害。
- 狙击(SNIPER):擅长远程物理攻击的输出职业,费用差别很大,防御及血量通常较低。
- 近卫(GUARD):近战攻击为主的输出职业,放置于近战位,攻击较高,防御较低。
Live2d技术的实现
《明日方舟》中让立绘活起来的技术,便是Live2d。Live2d是一种常见的绘图渲染技术,能够在不进行3D建模的前提下直接对已有的2D角色进行处理,从而使立绘根据开发者的需求进行活动。
Live2d技术的优势
Live2d技术相较于传统的根据2D立绘进行建模再进行动作处理,具有以下优势:
1. 成本更低。
2. 避免了3D模型无法还原原本立绘效果的问题。
Live2d技术的制作流程
1. 立绘拆分:将原本立绘根据活动需求进行拆解,构成一个排布着所有可移动部位的“板件”。
2. 绑骨:类似于3D模型绑定骨骼,通过利用软件中内置的多种“变形器”来实现对于躯干、肢体、头发、衣服等不同部位的不同变化。
3. 动作编辑:编辑单个动作,并利用软件的时间轴编辑功能进行动作顺序的编辑和导出。
通过本文,我们深入了解了《明日方舟》动态立绘的奥秘,以及Live2d技术的实现。希望本文能为大家提供有价值的参考。
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