大家好,今天我将为大家详细解析《死神vs火影魂》中的防反技巧和游戏中的关键知识点。对于熟悉这些技巧的玩家,以下内容可能显得多余;但对于新手玩家,相信这篇文章能帮助你们更好地理解游戏,提升实战水平。
让我们来了解一下实战中的四大禁手:重复连、长幽连、辅助连和空中断连。
一、重复连
在连招中重复使用技能命中敌人,容易导致无限连。斑的第三个J与SJ后的WJ纽带,虽然按键不同,但也算作同一个技能。判定技能是否为同一个,主要看“技能特效”、“技能效果”和“后续纽带”这三点是否相同。
二、长幽连
在第二个技能命中后释放幽步,然后连招数不断。与短幽连相对,短幽连是指在第一个技能命中时,释放幽步并在连招数不断的情况下继续连招。短幽连在实战中被允许,因为它能让一些低伤害击倒技(如市丸银WJ)可以打出更高的爆发。
三、辅助连
在连招非开头和结尾处,穿插有攻击力的辅助,并保持连击数不断。辅助可以用在连招开头或结尾,但不能在连招中间。理由与长幽连相同,带上自来也或者魂,只要投技命中,就可以轻轻松松十割。
四、空中断连
在空中通过断开连招,然后利用对手在空中不能防御的弱点,来继续命中敌人达到更高的输出。卍解冬狮郎的空中WJ断连,是个比较经典的例子。
我们来谈谈一些被误以为是犯规,其实不犯规的行为。
捕捉技与反制技无解
这是一个很大的误区。在新手中,很多人不会躲捕捉(即:瞬移到对手身旁的技能,如蓝染KU),便认为这种技能无解。但实际上,如果不考虑幽步捕捉技有三种常规解法。
第一种:瞬步抓后摇
在看到对手捕捉技的前摇后,用瞬步(L)躲开,然后回头抓后摇的行为。这种解法比较常见,优点是容错率高,对反应速度要求低,只要稍加练习就能熟练运用。
第二种:防御抓后摇(防反)
指看到对手释放技能后,先防御,然后抓后摇。与瞬步抓后摇相比,防反由于需要判断方向,相对更难一些。
第三种:舍身辅助
即在看到对手释放后,立即释放辅助,然后用辅助来攻击敌人。舍身辅助可以配合前两种方法使用,效果更佳,而且成功率也是最高的。
除了捕捉技与反制技,还有一些其他所谓的无脑打法,也都可以用类似的方法推理出解决措施。具体则视情况而定,无法一概而论。
死神和火影的出招
在《死神vs火影魂》中,基本的出招如下:
- J是近攻,U是远攻,K是跳,L是冲刺,I是大绝招,不过要等屏幕下方的气满了后才能发,且一次费一格气,也就是能量。
- O(不是“零”,是“欧”)是召唤备用帮手,一样,费一格气。
- 玩家二用小键盘↑↓←→和123456分别对应玩家一的按键。
卍解
卍解(封印解除,也就是所谓的变身)需要JK一起按,不过要等到三格气全满后才行,而且只有黑崎一护和鸣人能变,估计别人的变身正在制作中。
其他技巧
- 春野樱和巧木.露琪亚的大绝招跟别人的好像有点不一样,别人的绝招是I单独摁,W+I,S+I,而这两位小姐的W+I与I单独摁发出来的绝招一样,以前还以为就是这样的,后来才知道(苦苦钻研后)她们俩的另一种绝招就是K+I,这是另一种绝招,都是先跳起再发,而别人的不能这样。
- 一般鸣人或者是一护JK变身后不是一直一点一点减血吗?现在好啦!在选人时,把选人框移动到鸣人头像上,然后按住“W”的同时再按下“J”键,J键就是选人的键。然后游戏一开始就会变身。
通过以上解析,相信大家对《死神vs火影魂》中的防反技巧和游戏中的关键知识点有了更深入的了解。希望这些内容能帮助你们在游戏中取得更好的成绩。
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