大家好,今天我将为大家深入解析《红色警戒3》这款经典即时战略游戏。我们将探讨游戏各个阵营的特点,接着分析官方1.12版本相较于1.00版本的变动,最后还会介绍一些尤里的复仇MOD——命令与征服-神龙天舞的相关内容。
一、游戏各个阵营特点
《红色警戒3》共有三个阵营:苏联、盟军和旭日帝国(日本)。每个阵营都有其独特的建筑方式、科技升级方式和特色单位。
1. 苏联:以厚实的装甲和惊人的破坏力为主,拥有强大的陆军和海军。其建筑方式为选择目标建筑→选择地点(有范围限制)→生产列等候→建成。科技升级方式为只要战斗研究所建成,高级科技全域使用无阻。
2. 盟军:由众多西方发达国家组成的军事同盟,拥有快速的反应能力和适应全球各个战场的挑战。其建筑方式为选择目标建筑→生产列等候→选择地点(有范围限制)→建成。科技升级方式为每个MCV或指挥中心(盟军采矿车F技能)各自升级,一旦MCV或指挥中心离开一定范围或被摧毁或被占领,这个地区的高级科技将被封锁。
3. 旭日帝国(日本):以未来风格的武器装备和各种冷酷无情的战术著称,拥有强大的海军和机器人部队。其建筑方式为选择目标建筑→生产列等候(建造纳米核心)→点选纳米核心并选择地点(无范围限制)→纳米核心前往指定地点→纳米核心展开等候→建成。科技升级方式为每个生产建筑都需要各自升级。
二、官方1.12版本相较于1.00版本的变动
1. 全局平衡调整:进驻建筑后的射程奖励从100%降低到75%,围墙和建筑在建造时不会再阻挡视线,观察哨的HP从3000增加到10000等。
2. 阵营平衡调整:盟军标枪导弹手的造价从400降低到300,盟军航母无人机的速度从150提高到225,苏联铁锤坦克再也不能边移动边使用榨取光束了等。
3. 视野平衡修正:盟军多功能炮台的视野范围从300增加到310,盟军光谱塔的视野范围从300提高到325,苏联天启坦克在鱼叉模式下的视野范围增加等。
4. 用户界面改进:在线游戏中选择随机的玩家的阵营不会显示在“ESC”菜单内,踢飞连接问题玩家的等待时间从60秒降低到30秒等。
5. BUG修正:当一个伪装间谍进入你的基地后,EVA语音不会提示,改进了游戏和雷达中对被进驻和被占领建筑的表现方式,加入了一些《红色警报3:起义》的改良AI等。
三、尤里的复仇MOD——命令与征服-神龙天舞
命令与征服-神龙天舞是一款经典的《红色警戒3》MOD,它为游戏带来了许多新的单位和建筑。以下是一些例子:
1. 尤里的复仇MOD中的单位:流星坦克、陨石攻击机、圣骑士坦克、天行者、武士步兵战车、布雷车、机动隐形阻断器、伯顿突击队等。
2. 尤里的复仇MOD中的建筑:霜结坦克、寒风坦克、巨炮、液氮粉碎炮、超空间运输车、超空间塔、超空间杀手、梅卡瓦抹杀者、爆破手、梭鱼坦克、枪骑潜艇、海妖坦克等。
3. 尤里的复仇MOD中的特色:实现了空对空战略模式,增加了多种飞机类型,如战斗机、轰炸机、直升机、幽浮、飞艇、伞兵机、侦察机、反潜机、超级轰炸机等。
通过以上内容,相信大家对《红色警戒3》有了更深入的了解。这款游戏不仅具有丰富的战术和策略,还有着精美的画面和音效。希望大家在游戏中能够享受到无尽的乐趣!
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