炉石传说的天梯排名与奖励机制一直是玩家们关注的热点。本文将围绕炉石传说中的一些关键问题展开,包括如何计算一张传说的分数、不同等级的奖励内容、橙卡的价值以及战棋模式的分段难度等。
关于炉石传说赛季结束后的天梯计算方式,玩家们的奖励是按照他们在一个月内达到的最高等级来确定的。这意味着,即使玩家在赛季结束后掉到了较低的等级,他们仍然会根据最高等级获得相应的奖励。如果玩家的最高等级是5级,即使后来掉到了20级,他们也会按照5级的奖励来计算。至于狂野模式和标准模式,则以玩家等级较高的模式为准。
具体的天梯等级对应奖励内容如下:
- 20级:1金色白卡5尘(总价值405尘,分解价值55尘)
- 19-16级:每级+5尘
- 15级:1金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1205尘,分解价值155尘)
- 14-11级:每级+5尘
- 10级:2金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1605尘,分解价值205尘)
- 9-6级:每级+5尘
- 5级:2金色白卡1金色紫卡5尘(总价值2405尘,分解价值505尘)
- 4-1级:每级+5尘
- 传说:3金色白卡1金色紫卡(总价值2800尘,分解价值550尘)
在炉石传说中,橙卡的价值也是一个重要的考虑因素。一张橙卡大约折合人民币300元左右,而一张金色橙卡则需要3600尘,一般开60包全分解可以分解4000左右尘。60包的价格大约是388元人民币,因此通过花钱快速获得金色橙卡的成本相当于300多元人民币。
在炉石传说中,橙卡是游戏中的稀有卡牌,通常具有强大的效果,经常作为卡组的核心出现。玩家在选择合成橙卡时,应该考虑性价比,选择那些性价比高的橙卡。
我们来看看炉石传说战棋模式上7000分有多难。在战棋模式中,9000分以上被认为是高分段,而7000分也属于高分段。目前,上分环境非常困难,平均分数大约在6000分左右,而高手玩家的分数通常在9000分以上。
战棋模式的不同分值段位如下:
- 0-2000黄铜段:这是一个了解了玩法规则就上分如喝水的阶段。
- 2001-4000白银段:喝水喝到3000分的时候,英雄大概玩了半圈,对游戏有了一点理解,随便打打就能上分。
- 4001-6000黄金段:随便打到5000分的时候,大部分成型的阵容都了解了,英雄也玩了89成,有了自己的偏好英雄,不同英雄的思路和操作也大概明白,想上分得动动脑子了。
- 6001-7500白金段:这个分段的人能熟练的使用各个英雄,对拿怪升本的判断也比较准确,属于是战棋伪高手了,“开悟”了以后上分只差一点运气。
- 7501-9500钻石段:我认为到这段就比较厉害算是真·高手了,可以估算自己阵容在当前局势中的战力,眼下情况适合追梦还是烂分,这个段的玩家基本都嗅觉敏感,杀伐果断。
- 9501-9999传说渡劫段:对于某些人来说,这不是500分,是天堑。
我们来探讨一下炉石传说天梯传说排名的算法原理。炉石的天梯系统存在一个玩家的隐藏排名分(假设为M)。在传说分段,M越高则排名越高。玩家在天梯中对战的结局将使胜者加分,败者减分。增减分值由两个玩家的分值高低决定。
一个高分玩家甲匹配上了一个低分玩家乙:
- 如果甲战胜乙,甲将加分,但由于自己的分值要高于乙,因此加分并不多。而高分段玩家少,分值差距大,排名不会提升很多,还可能不动,甚至下降(因为别的玩家加分比你多比你快)。
- 如果乙战胜甲,乙将大幅加分,如果传说分段玩家上万的话,很可能一下子提升上千位的排名;反之,甲的分值将大幅减少,同时排名下降。
在传说低分段,提高排名是很容易的事;而在传说顶尖段(100名以内),可以说是顶尖高手们的炼狱,说是“一败消十胜”完全不为过。
炉石传说中一张传说的分数计算、奖励机制、橙卡价值以及战棋模式的分段难度等问题都是玩家们需要了解的关键信息。通过本文的介绍,相信玩家们对这些问题有了更深入的了解。
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