在探讨死神与火影两部经典动漫角色的战斗能力时,我们可以发现许多有趣的知识点。本文将深入分析死神与火影绊忍者之间的战斗强度,并介绍死神vs火影绊3.3版本的下载知识点。通过对比两方角色的实力,我们将揭示谁才是真正的强者。
我们来看看死神这一方。死神是灵体,拥有火影无法触及的能力。在死神的世界中,许多角色都具有强大的实力,将自身想象的东西化为现实,M奇迹打不死,D免疫一切,哈斯沃德的盾保持平衡,B的盾反弹一切。友哈全知全能,知道的能力对他无效,改写未来。死神设定中有灵压的秒杀没灵压的,例如蓝染光靠灵压就把距离几十万公里的灵王宫给压下来了,山本卍解烧尽地球。相比之下,火影的不死之身在死神中几乎无用。
我们分析一下死神vs火影绊3.3版本的下载知识点。平A分为五A,其中第四A虚化到敌人上方,向下进行攻击,落下前为无敌时间,且可以进行Y轴1.5个身位的位移。一技能分为两种释放方式,第一种短按,带土将会从口中喷出豪火球,第二种长按,带土使用暴风乱舞,半X轴,会被吸附进神威中。
卡卡西是死神中的知名角色,他的S+U是快速移动到对手面前,用分身术,一个在前面打一下,另一个就在后面结虎字印出奥义了。卡卡西还有一个连招(JJJJ+WU+U),先用甩手用几个很帅气的动作把敌人打得失去重心,接着分身把对手向斜上方踹出,然后接(W+U),瞬移到对手面前升龙拳打飞再连着几脚踹出去,最后空中按U,飞个苦无下来,全连上的话打得血相当于一格气的必杀。
小樱的远程攻击很不错,分两次扔手里剑,用这个远程的话,小樱会做一个倒退的动作,如果是双人对战的话,用这招容易骗开新手的防御。她的(S+U)是向下砸地,范围较大,技术好的话可以连砸很多下(S+U S+U S+U S+U……),尤其是在死角里。
鸣人的速度在所有人物中算是比较慢的,但在未解放九尾的查克拉之前,这个角色并不是很强的说。不过他还是有可观之处的,他的(S+U),扔大手里剑的招式连击很多,被打到是非常痛的。还有一个连招(JJJJ+WU),貌似打的血和(JJJ+WJ)差不多,都不很高,但后者容易命中。
九尾鸣人可谓是麻雀变凤凰,招式的实用性和攻击力都有所提升,成了十分王道的角色。普攻属于比较手长的类型,最后一击高度很高,空中攻击没什么特点我就不多说了。U的速度很快而且距离很长,不过要躲其实也容易,开局时用这招可以打对手个措手不及。WU是一尾WU的加强版,范围更大,曾经听到别人说过:如果你有一天要面对一百倍速的BVN,那么四尾的WU是你唯一可以打败对手的招式。
佐助是宇智波家族次子,他应该是所有人物中连击最多的,(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样,不过七连的气攒的好像快一些。他的(W+U)在死角里是个很好用的招式,时机把握好的话能憋住对手一会,他在空中按U的招式还是不错的,是向下作出一个刺杀动作直刺到地,如果对手不幸被此招命中的话那就只好挨七连了。
鼬在本作中也依然是个人气相当高的角色。机动性中上。U可以在一定的距离内拉近与对手的距离,方便承接其他招式,不过有效距离有点拙计。空中U和WU都是放乌鸦,不得不说这个乌鸦玩起来非常赖,不仅范围大释放快而且伤害高,估计不少技术不是很好的玩家也靠这招打游击取得了不错的成效。
佩恩在本作中的实力也是不可小视的,算是个看似弱实则玩的好的话还算不错的角色,新手大概玩不好但高手可以玩的很BT。大蛇丸的U射程非常长,距离接近全程,但是自身使出这招的时候也会有很长的硬直。
通过以上分析,我们可以看出,死神与火影绊忍者之间的战斗实力各有千秋。在死神的世界中,许多角色都拥有强大的实力和独特的
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