大家好,梦幻西游手游的每一次更新都伴随着诸多调整,其中内丹的改版尤其引人关注。本次,我们将深入探讨梦幻西游手游内丹改版及野鬼内丹测试的详细内容,帮助玩家们更好地理解和应对这些变化。
一、梦幻西游手游内丹调整概述
官方在公告中对内丹调整进行了简要说明。以下是内丹调整的详细内容:
1. 高级内丹调整
破甲刃:降低发挥最大效果要求的力量点数,从等级6改为等级5,持续回合从2回合改为3回合。
生死决:触发几率固定为20%。
隐匿击:升级也提升暴击率,从10%提升到20%。
血债偿:降低发挥最大效果要求的魔力点数,从等级6改为等级5。
阴阳护:新增效果:有几率自动保护主任,1层几率20%,每回合最多触发一次。
2. 低级内丹调整
狂怒、阴伤、无畏、愤恨、擅咒:伤害效果提升。
勘破:几率破除隐身的同时,对隐身状态的单位增加额外伤害,1层为4%。
3. 新增内丹
攻宝宝:
高级内丹:(黄泉饮)拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则吸取目标气血上限的12%。(1层)
低级内丹:(焦渴)提升宠物吸血的转化比例,当前气血越低,效果越好,最多提升8%。(1层)
血宝宝:
高级内丹:(仁者心)使用药品时,气血回复效果提升4%,对主人提升效果翻倍。(1层)
低级内丹:(护佑)保护其他目标时,其承受的伤害减少10%。(1层)
法宝宝:
高级内丹:(风雷汇)使用群体法术攻击时,对首目标的伤害结果提升10%。(1层)
低级内丹:(顺势)当四系法术被目标吸收时,回复自身魔力点数20%的气血。(1层)
二、宠物内丹技能调整
1. 宠物内丹调整
焦渴:提升吸血效果,1层吸取9%。
顺势:效果调整为触发吸收时降低目标物法防御力,持续2回合。
无畏:效果调整为对拥有反震的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)
愤恨:效果调整为对拥有招架的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)
2. 宠物技能调整
八凶法阵:引燃目标后,不再降低目标的物法伤害,提升降低物法防御的比例。
三羊开泰:对目标造成的魔法损失不再和法术伤害属性相关,改为和实际造成的法术伤害结果相关。
法术防御:法术伤害减免从40%提升为50%。
死亡召唤:调整为25%概率附加4回合死亡禁锢效果。
风舞:进入战斗初始自带1层疾风,略微提升触发风舞时的伤害。
三、宠物内丹共鸣
高级内丹可以和低级内丹产生共鸣。共鸣中的低级内丹层级效果提升1层,最高可提升到6层。共鸣只提升1层效果,内丹自身层级属性不变。
四、其他调整
低价内丹增加额外伤害:对于平民玩家来说也是一个福音。
伤害增加调整:例如阴伤、狂怒、无畏、愤恨、擅咒等内丹的伤害结果加成有所提升。
五、总结
梦幻西游手游内丹改版及野鬼内丹测试的调整,旨在维护法宠和攻宠在输出上的平衡,让两种宠物都有各自的发挥舞台。新增的内丹和技能调整,也为玩家们提供了更多选择和战术空间。希望本文的分享能帮助大家更好地理解和应对这些变化。
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