逆战:从内测到手游公测,经典FPS游戏的发展历程

逆战:从内测到手游公测,经典FPS游戏的发展历程

作者:奇爱游戏网 / 发布时间:2025-07-10 11:31:36 / 阅读数量:0

大家好,今天我们聚焦于腾讯旗下琳琅天上工作室开发的经典第一人称射击游戏——《逆战》。本文将详细梳理《逆战》的公测时间、游戏发展历程以及手游的最新公测信息,希望能为大家解答疑惑。

逆战:从内测到手游公测,经典FPS游戏的发展历程

一、逆战的诞生与发展

2011年5月前:逆战的前身“火线突击”开始了技术测试,此时游戏仅包含生存模式。

2011年5月28日:逆战进行了精英封测,引入了多种武器和FPS核心模式。

2011年7月27日:游戏进入二次封测,增加了爆破模式和监狱地图。

2011年9月9日:三阶封测推出刀战模式和生存模式,并开始内部测试。

2011年9月30日:首个资料片“机甲风暴”发布,引入对抗模式和机甲战。

2012年1月11日:游戏更名为“逆战”,与英皇电影合作推出同名电影。

二、逆战公测与版本更新

2012年3月29日:不删档内测启动,张杰成为代言人。

2012年7月8日:不删档公测,游戏进入公测状态。

2012年9月8日:开放测试,游戏持续更新。

2012年12月16日:全民开放,逆战正式公测。

2013年1月17日:新增模式、人物、武器和道具,包括逃脱模式和超级团队战。

2013年2月27日:恢复围剿战模式,更新地图、角色和武器。

2013年3月27日:开启新剧情资料片《异族崛起》,新增塔防战模式。

2013年4月23日:更新第二章“太空虫袭”,新增登舰保卫战模式。

2013年5月23日:更新第二章第二部分“决战太空”,增加机甲团队战。

2013年6月20日:开启《僵尸狂欢节》第一章,新增英雄对决模式。

2013年7月17日:开启《僵尸狂欢节》第二章,新增索菲亚和安吉拉角色。

2013年8月23日:新增地图和武器,引入匹配系统。

2013年9月25日:新增地图和武器,引入战队仓库系统。

2013年10月23日:新增地图和武器,更新战队商城。

2013年11月20日:新增地图和武器。

2013年12月12日:开启《僵尸世界大战》资料片。

2014年4月1日:发布年度资料片《血战尸骑士》,推出超过7把新武器。

三、逆战手游的公测

逆战手游已开启首测,但官方并未公开具体时间。

根据腾讯游戏的发展节奏,预计逆战手游将在国庆节或寒假期间公测。

目前各大渠道已经开始推广逆战手游,相信很快就能与玩家见面。

通过以上梳理,我们了解到《逆战》从内测到公测,再到版本更新和手游的推出,都经历了漫长的发展历程。这款游戏凭借其丰富的游戏内容和独特的玩法,赢得了大量玩家的喜爱。相信在未来的发展中,《逆战》将继续为广大玩家带来更多的惊喜。

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